Ratgeber
Amp-Sim-Begriffe erklärt
Wer zum ersten Mal Gitarren-Amp-Software ansieht, wird mit Begriffen überschüttet: Amp-Sim, Plug-in, VST3, DAW, IR. Diese Seite erklärt die, die ein Erstkäufer braucht, in einfachen Worten, und beginnt mit der Frage, die am häufigsten gestellt wird.
Sind Amp-Sim, Plug-in und VST dasselbe?
Die Wörter werden fast austauschbar benutzt, aber jedes bedeutet etwas ein wenig anderes. Ein Amp-Simulator (Amp-Sim) ist eine Software, die auf dem Computer den Sound eines Gitarren-Amps erzeugt. Der Name sagt, was sie tut.
Ein Plug-in ist eine Software, die innerhalb eines anderen Programms läuft, etwa einer DAW (Aufnahmesoftware). VST3 und AU sind Plug-in-Formate, also die Standards, mit denen sich ein Plug-in in diesem Programm laden lässt. Ein „VST3-Amp-Sim-Plug-in“ ist also Amp-Software im VST3-Plug-in-Format. Viele Amp-Sims gibt es sowohl als Plug-in als auch als Standalone-App.
Software und Formate
- Amp-Simulator (Amp-Sim)
- Software, die auf dem Computer den Sound eines Gitarren-Amps und Lautsprechers erzeugt. Du nutzt sie, um mit Kopfhörern zu üben oder ohne echten Amp aufzunehmen. Viele enthalten auch Effekte.
- Plug-in
- Software, die nicht allein läuft, sondern in einem Host-Programm wie einer DAW geladen wird. Lege sie auf eine Gitarrenspur, und du kannst beim Spielen aufnehmen.
- Standalone-App
- Eine Version, die du allein öffnest, ohne DAW. Es gibt weniger einzurichten, deshalb ist sie die einfache Wahl zum Üben.
- VST3
- Ein Plug-in-Format, das unter macOS und Windows weit verbreitet ist. Prüfe vor dem Kauf eines Plug-ins, ob deine DAW dieses Format unterstützt.
- AU
- Ein Plug-in-Format, das es nur unter macOS gibt, nicht unter Windows. Manche macOS-DAWs laden nur AU-Plug-ins.
- DAW
- Kurz für Digital Audio Workstation: das Programm, in dem du aufnimmst und Songs machst. Sie ist der Host, in den Plug-ins geladen werden. Nur zum Üben brauchst du keine.
Ausrüstung und Anschlüsse
- Audiointerface
- Eine Box, die dein Gitarrensignal in digitales Audio für den Computer umwandelt und den bearbeiteten Sound zurück an deine Kopfhörer schickt. Die meisten werden per USB angeschlossen.
- Instrumenteneingang (Hi-Z, INST)
- Ein Eingang, an den du die Gitarre direkt anschließen kannst. Ein Gitarren-Tonabnehmer braucht diese Art Eingang, um voll statt dünn zu klingen. Achte bei der Wahl eines Interfaces auf die Beschriftung INST oder Hi-Z.
- Eingangs-Gain
- Der Regler, der bestimmt, wie stark das Gitarrensignal im Interface ankommt. Stelle ihn so ein, dass dein härtester Anschlag nicht in den roten Bereich geht (Übersteuerung, wenn das Signal zu stark ist und verzerrt). Er ist ein anderer Regler als das Gain eines Amps, das die Verzerrung bestimmt.
- DI-Signal
- Das unbearbeitete Signal deiner Gitarre, vor Amp und Effekten. Nimmst du das DI auf, kannst du den Amp-Sound später beliebig oft ändern.
Audio-Einstellungen
- Puffergröße
- Wie viel Audio der Computer auf einmal sammelt und verarbeitet. Kleiner bedeutet weniger Verzögerung, aber mehr Arbeit, und zu klein führt zu Knacken. 128 Samples sind ein sinnvoller Startpunkt.
- Latenz
- Die Zeit zwischen dem Anschlag einer Note und dem Moment, in dem du sie in den Kopfhörern hörst. Puffergröße, Treiber und kabellose Kopfhörer beeinflussen sie.
- Abtastrate
- Wie oft pro Sekunde der Sound gemessen wird. 44,1 kHz bedeuten 44.100-mal pro Sekunde. Zum Üben und Aufnehmen mit der Gitarre reichen 44,1 oder 48 kHz völlig.
Was den Sound formt
- Amp und Cabinet
- Der Amp verstärkt, verzerrt und formt den Sound; das Cabinet ist die Box, in der der Lautsprecher sitzt. Derselbe Amp klingt mit verschiedenen Cabinets sehr unterschiedlich, deshalb behandeln Amp-Sims die beiden oft getrennt.
- Effekte
- Alles, was den Sound verändert, etwa Overdrive, Delay oder Reverb. Bei echter Ausrüstung sind das oft Fußpedale; in einer Amp-Sim sind sie als Software eingebaut.
- IR (Impulsantwort)
- Bei der Gitarre ist eine IR meist eine kurze Audiodatei, die festhält, wie eine echte Lautsprecherbox und ein Mikrofon den Sound formen. Lade eine in eine Amp-Sim, um deren Cabinet-Sound zu verändern.
- Neural-Amp-Modelldateien (.nam)
- Modelldateien, die entstehen, indem eine Software auf den Sound eines echten Amps oder Pedals trainiert wird. Lade eine in eine Amp-Sim, die das Format unterstützt, um über den Sound dieses Modells zu spielen.
- Preset
- Ein gespeicherter Satz aus Reglerwerten und Effekten. Mit einem fertigen Preset zu starten und es anzupassen ist ein leichter Einstieg.
Fünf Dinge, die du vor der Wahl prüfen solltest
- 1
Sie läuft auf deinem Computer
Prüfe, ob sie dein System unterstützt, macOS oder Windows, und auch deine Version davon.
- 2
Sie gibt es im Format, das du brauchst
Zum Üben reicht eine Standalone-App. Willst du in einer DAW aufnehmen, achte darauf, dass es sie in einem Plug-in-Format gibt, das deine DAW unterstützt: VST3, oder AU unter macOS.
- 3
Ein Interface mit Instrumenteneingang
Software allein kann deine Gitarre nicht mit dem Computer verbinden. Du brauchst ein Audiointerface mit INST- oder Hi-Z-Eingang.
- 4
Was enthalten ist
Sieh nach, welche Amps, Cabinets, Effekte und Presets dabei sind und ob du eigene IR- oder Modelldateien laden kannst.
- 5
Wie sie verkauft wird
Prüfe, ob es ein Einmalkauf oder ein Abo ist und ob Effekte oder Amps einzeln verkauft werden. Bei den meisten sind Amps und Effekte in einem Kauf enthalten.
Häufig gestellte Fragen
- Sind Amp-Sim, Plug-in und VST dasselbe?
- Sie werden oft für dasselbe benutzt, bedeuten aber Verschiedenes. Eine Amp-Sim ist eine Software, die einen Amp-Sound erzeugt, ein Plug-in ist eine Software, die in einer DAW läuft, und VST3 ist ein Plug-in-Format. Deshalb siehst du oft alle drei zusammen, etwa als „Amp-Sim-VST3-Plug-in“.
- Brauche ich eine DAW?
- Nein. Hat die Amp-Sim eine Standalone-App, kannst du ohne DAW üben. Nimm eine DAW dazu, wenn du aufnehmen oder Songs machen willst, und lade die Amp-Sim dort als Plug-in.
- Was ist der Unterschied zwischen einem Plug-in und einer Standalone-App?
- Innerhalb desselben Produkts ist der Sound meist gleich; anders ist nur, wie du es startest. Eine Standalone-App öffnet sich allein, sodass du einfach spielen kannst. Ein Plug-in läuft auf einer DAW-Spur, sodass du auch aufnehmen und bearbeiten kannst.
- Muss ich für jeden Effekt extra zahlen?
- Die meisten Amp-Sim-Programme enthalten ihre Amps und Effekte in einem Kauf. Manche werden als Abo verkauft oder bieten zusätzliche Amps und Effekte einzeln an, prüfe das also vor dem Kauf. EG Tone ist ein einziger Kauf, der alle Effekte enthält.
EG Tone in diesen Begriffen
EG Tone ist ein Amp- und Effekt-Plug-in für E-Gitarre für Einsteiger. So lässt es sich mit den obigen Begriffen beschreiben.
- Formate: ein VST3-Plug-in und eine Standalone-App unter macOS und Windows, dazu AU unter macOS.
- Amp und Cabinet: 8 Amp-Stimmen und ein eingebautes Cabinet-Modell. Du kannst auch eigene IR-Dateien (wav, aif, aiff, flac) laden und mit dem eingebauten Cabinet mischen.
- Modelldateien: Lade eigene .nam-Dateien, um sie anstelle des eingebauten Amps zu nutzen. Modelldateien sind nicht enthalten.
- Effekte und Presets: 15 Effekte, die du deiner Kette hinzufügen kannst, und 17 Werks-Presets.
- Jeder Regler und jede Taste hat einen Hilfetext, und eine geführte Tour zeigt dir die echte Oberfläche, einen Bereich nach dem anderen.
EG Tone ist ein Einmalkauf, kein Abo, und enthält alle oben genannten Effekte. Du musst nichts pro Effekt kaufen.
EG Tone entdeckenJetzt, da die Begriffe klar sind, kannst du mit diesen Ratgebern deine Gitarre anschließen und einen Sound einstellen. Das Stimmgerät und das Metronom auf dieser Website sind kostenlos nutzbar, ohne Anmeldung.