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Pourquoi votre guitare sonne en retard (et comment corriger la latence)

Votre guitare sonne-t-elle en retard quand vous jouez avec un ordinateur, comme si chaque note arrivait après que vous l’avez grattée ? Cet écart s’appelle la latence. Elle vient surtout de quelques réglages que vous pouvez changer. Voici ce qu’est la latence, ce qui la cause le plus souvent et comment la corriger dans l’ordre.

Ce qu’est la latence

Branchez-vous sur un ampli et le son sort presque aussitôt. Avec un ordinateur, le son fait un aller-retour. L’interface audio transforme le signal de votre guitare en audio numérique, l’ordinateur calcule le son d’ampli, puis l’interface le retransforme en son pour votre casque. Le temps que tout cela prend, c’est la latence.

On ne peut pas supprimer complètement la latence, mais les bons réglages la réduisent beaucoup. Pour donner une échelle, le son parcourt environ 34 cm dans l’air en une milliseconde. À 3 m d’un ampli, vous avez déjà environ 9 ms de retard sur lui : quelques millisecondes de délai sont donc normales, même avec un vrai ampli.

Causes courantes, de la plus probable à la moins probable

Elles sont classées à peu près de la plus à la moins probable. Vérifiez-les en partant du haut.

  1. 1.

    Un casque Bluetooth ou un autre casque sans fil

    Une liaison sans fil garde le son dans sa propre mémoire tampon avant de l’envoyer, ce qui ajoute souvent un délai bien audible. Aucun réglage audio ne peut l’enlever. Pour jouer, utilisez un casque ou des écouteurs filaires branchés sur l’interface audio.

  2. 2.

    Un pilote générique au lieu de celui de l’interface

    Un pilote est le logiciel qui permet à l’ordinateur de dialoguer avec un appareil. Sous Windows, faire passer l’interface par le pilote système générique ajoute en général beaucoup de délai. Installez le pilote propre à l’interface audio depuis le site du fabricant et choisissez-le dans la liste des pilotes de votre application. Choisir des appareils différents en entrée et en sortie, par exemple l’interface en entrée et les haut-parleurs de l’ordinateur portable en sortie, peut aussi ajouter du délai ou des coupures.

  3. 3.

    Une taille de buffer trop élevée

    La taille du buffer est la quantité d’audio que l’ordinateur rassemble avant de la traiter. Un buffer plus grand laisse plus de marge à l’ordinateur, mais vous entendez le son plus tard. Un grand buffer convient pour mixer un enregistrement ; un petit convient pour jouer en temps réel.

  4. 4.

    Entendre le monitoring direct en plus

    Le monitoring direct envoie votre guitare directement de l’interface à votre casque, sans passer par l’ordinateur. S’il est activé alors que vous entendez aussi le son d’ampli, la guitare brute arrive d’abord et le son d’ampli la suit : on dirait un doublage ou un écho. Désactivez-le quand vous jouez avec un logiciel d’ampli.

  5. 5.

    Beaucoup d’effets ou une fréquence d’échantillonnage élevée

    Beaucoup d’effets, ou une fréquence d’échantillonnage (le nombre de fois par seconde où le son est mesuré) de 96 kHz ou plus, donnent plus de travail à l’ordinateur. Les petits buffers se mettent alors à craquer et vous finissez par augmenter le buffer. Certains effets ajoutent aussi leur propre délai pendant leur traitement. Pour s’entraîner, 44,1 ou 48 kHz suffisent largement.

  6. 6.

    L’économie d’énergie de l’ordinateur portable

    Sur batterie ou en mode économie d’énergie, un ordinateur portable se bride lui-même : les petits buffers se mettent à décrocher et vous finissez par augmenter le buffer. Branchez le chargeur et placez le mode d’alimentation vers la performance pendant que vous jouez.

  7. 7.

    D’autres applications ouvertes

    Des onglets de navigateur qui lisent une vidéo, les appels vidéo et la synchronisation de fichiers occupent tous l’ordinateur en arrière-plan. Fermez ce dont vous n’avez pas besoin pendant que vous jouez.

Comment réduire la latence, pas à pas

  1. 1

    Utilisez un casque filaire sur l’interface

    Débranchez les écouteurs sans fil et branchez un casque filaire sur la sortie casque de l’interface audio. Une fiche de 3,5 mm demande un adaptateur vers du 6,35 mm (1/4 de pouce).

  2. 2

    Vérifiez le pilote et les périphériques

    Dans les réglages audio de votre application d’ampli ou de votre DAW (logiciel d’enregistrement), réglez l’entrée et la sortie sur l’interface audio. Sous Windows, passez aussi au pilote propre à l’interface audio.

  3. 3

    Réglez la fréquence d’échantillonnage sur 44,1 ou 48 kHz

    Une fréquence plus élevée règle rarement la latence à elle seule. Chaque buffer devient plus court en durée, mais l’ordinateur a plus à faire : on finit souvent par avoir besoin d’un buffer plus grand. 44,1 ou 48 kHz est un choix sûr.

  4. 4

    Baissez la taille du buffer un cran à la fois

    Passez de 256 à 128, puis de 128 à 64, et jouez environ une minute après chaque changement. Des craquements ou des coupures signifient que l’ordinateur ne suit pas. Dans ce cas, remontez d’un cran et gardez la plus petite taille qui reste propre.

  5. 5

    Désactivez le monitoring direct

    Si votre interface a un bouton de monitoring direct, désactivez-le. Si elle a un potard de mixage à la place, tournez-le vers la lecture (ordinateur). Le son doublé et en écho de la guitare brute plus l’ampli disparaît.

  6. 6

    Laissez de la marge à l’ordinateur

    Branchez un ordinateur portable sur son chargeur et désactivez l’économie d’énergie. Fermez les applications et les onglets de navigateur inutiles, et retirez les effets que vous n’utilisez pas. Branchez l’interface directement à l’ordinateur, pas via un hub USB. Tout cela aide un buffer plus petit à tourner sans craquements.

Taille du buffer et latence, en chiffres

La taille du buffer se compte en échantillons, les minuscules tranches dans lesquelles l’audio numérique est découpé. Pour obtenir la durée d’un buffer, divisez la taille du buffer par la fréquence d’échantillonnage. À 48 kHz, 128 échantillons font 128 ÷ 48 000 ≈ 2,7 ms.

Durée d’un buffer selon la taille du buffer et la fréquence d’échantillonnage
Taille du buffer (échantillons)44.1 kHz48 kHz
641.5 ms1.3 ms
1282.9 ms2.7 ms
2565.8 ms5.3 ms
51211.6 ms10.7 ms

Le tableau montre un seul buffer. Ce que vous entendez est plus long : le son traverse un buffer d’entrée et un buffer de sortie, plus le temps que met l’interface à le convertir en numérique et inversement. Le trajet réel est donc en général supérieur au double du chiffre du tableau. Si votre application affiche une valeur de latence, fiez-vous à celle-ci.

Un buffer plus petit signifie moins de délai, mais l’ordinateur doit terminer chaque bloc plus vite. Quand il n’y arrive pas, vous entendez des craquements ou des coupures. Si cela arrive, remontez d’un cran. Un son propre avec quelques millisecondes de plus vaut mieux pour s’entraîner qu’un son qui craque.

Questions fréquentes

Pourquoi ma guitare sonne-t-elle avec une seconde de retard ou plus ?
La taille du buffer seule provoque rarement un délai aussi long. Même un grand buffer ne fait que des dizaines de millisecondes, pas des secondes entières. Vérifiez plutôt le chemin que prend le son : casque sans fil, périphérique de sortie qui n’est pas l’interface audio, pilote générique sous Windows, ou guitare entendue via une autre application comme un appel ou un programme de streaming.
Quelle taille de buffer utiliser ?
Commencez à 128 échantillons. Si le son reste propre pendant une minute de jeu, essayez 64 ; s’il craque, passez à 256. La bonne valeur dépend de l’ordinateur : la plus petite taille qui reste propre est celle qu’il vous faut.
Puis-je jouer avec des écouteurs Bluetooth ?
Ils conviennent pour écouter de la musique, mais pas pour jouer. Le délai de la liaison sans fil reste quel que soit le buffer choisi : le son traîne derrière votre jeu. Utilisez un casque ou des écouteurs filaires branchés sur l’interface.
Le monitoring direct ne supprime-t-il pas le délai ?
Le son du monitoring direct ne passe pas par l’ordinateur, donc vous l’entendez presque aussitôt. Mais c’est votre guitare brute, sans ampli ni effets. Pour vous entraîner avec le son d’ampli, désactivez le monitoring direct et réglez le pilote et le buffer comme ci-dessus. Avec les deux activés, les deux sons se superposent et cela sonne en écho.

Régler cela dans EG Tone

Ces étapes sont les mêmes dans n’importe quel logiciel d’ampli. EG Tone est une option : un plug-in d’ampli et d’effets pour guitare électrique conçu pour les débutants.

  • Dans l’application autonome, le panneau de réglages audio intégré permet de choisir l’appareil, l’entrée et la sortie, la fréquence d’échantillonnage et la taille du buffer, et affiche la latence.
  • La fréquence d’échantillonnage recommandée est de 44,1 ou 48 kHz.
  • Chaque potard et chaque bouton a un texte d’aide. Survolez-en un pour voir à quoi il sert.
  • Un accordeur et un métronome sont intégrés dans le même programme.
  • Il fonctionne en plug-in VST3 et en application autonome sur macOS et Windows, et en plug-in AU sur macOS.

EG Tone est un achat unique, pas un abonnement.

Découvrir EG Tone

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